Для андроид-игр требуются низкополигональные модели с простыми текстурами – среднестатистический смартфон не потянет “злую” графику. Всякие запечённые тени, карты отражений и прочие современные прибамбасы, способные сделать красивой любую модельку, сразу же идут лесом. Поэтому, на первое место выходит мастерство моделиста. Соответственно, разминаюсь в Блендере. Пока ещё нельзя сказать что “огонь”…
