Куберонский инцидент — моя первая крупная попытка делать игры на Unity. До этого я ограничивался только мелкими проектами уровня «чисто поиграться». Здесь же замах был на создание полноценного «классического» шутера, в сеттинге классической научной фантастики.
К сожалению, проект не взлетел, поэтому по ссылке вы можете скачать только демо-версию.