Куберонский инцидент – моя первая крупная попытка делать игры на Unity. До этого я ограничивался только мелкими проектами уровня “чисто поиграться”. Здесь же замах был на создание полноценного “классического” шутера, в сеттинге классической научной фантастики.
К сожалению, проект не взлетел, поэтому по ссылке вы можете скачать только демо-версию.




