В предыдущих статьях я упоминал о Unity way и о паттерно-специфичности Unity. При любых упоминаниях о паттернах и Unity way,
В предыдущих статьях я упоминал о Unity way и о паттерно-специфичности Unity. При любых упоминаниях о паттернах и Unity way,
Хорошего, годного кода в проектах на Unity вообще мало. Почему так? Пытаюсь разобраться в причинах на основе своего опыта.
Из своего опыта разработки я знаю, что менеджмент имеет превратное представление о возможностях Unity и его назначении. Я могу смело
Я уже писал об искусственном интеллекте в играх. Теперь пришло время развить эту тему, и подробнее поговорить об ИИ для
Я уже несколько лет работаю с Unity в геймдеве и смежных с ним областях. Я пришёл в разработку игр во
Вездеход застрял и связи нет! Хватайте оружие и готовьтесь к худшему! Попытайтесь вернуться на корабль через дикие и полные опасностей
Iron Sun доступна на Steam. До 27 ноября скидка 21%. Играйте!
Об Iron Sun пишет “Игромания”!
После некоторого рефакторинга
Классический шутер должен быть быстрым – быстрота обеспечивает драйв, quality геймплея, а “Quality геймплея важнее его необычности”. (с) При этом,