Из своего опыта разработки я знаю, что менеджмент имеет превратное представление о возможностях Unity и его назначении. Я могу смело
Метка: Gamedev
ИИ для игр на Unity. Какой подход выбрать?
Я уже писал об искусственном интеллекте в играх. Теперь пришло время развить эту тему, и подробнее поговорить об ИИ для
Искусственный интеллект в играх. Задачи и типы.
Я уже несколько лет работаю с Unity в геймдеве и смежных с ним областях. Я пришёл в разработку игр во
Iron sun — меню
Как бы мы не хотели «только творить», но компьютерная игра состоит из мелочей. Меню — не менее важная часть чем
Рептилии!!
Просто скриншот из рабочего процесса. Но именно за возможность таких скриншотов я люблю разработку игр.
Iron Sun — рептилии-техноварвары и киберголемы
После некоторого рефакторинга
Iron Sun — 1 месяц разработки
Итак, сегодня миновал 1 месяц разработки Iron Sun — 26 июля я опубликовал пост «А почему бы нам не сделать
Iron Sun — Work in progress
WiP, монстровьё и стафф. Новая порция скриншотов.
Iron Sun, Альфа 0.2
Вот здесь можно поиграть в сегодняшний night build для WebGL. Обновлено до версии 0.2. Управление МиЩико — прицеливание; W-A-S-D —