Крайние 2 недели был занят фиксами ошибок в логике и геймплее. Они были вызваны, в основном, тем что при планировании работы я не учёл некоторые фишки ИИ, нужные в геймпплее. Тем не менее, разработка игры вступает в завершающую стадию — остался 1 тип монстров, мелочи по оружию и уровни. Ранний доступ в Steam начнётся в течение двух недель.
А пока — парочка свежих скриншотов.