I faced a need to develop an algorithm allowing detect rotation of pipeline valve. As experienced game developer, I used Unity to create digital twin of real pipeline valve, and developed algorithm using this twin as a test installation.
Рубрика: Статьи
Измышления о различных аспектах разработки
Яндекс Плюс Сити
Компанию Яндекс представлять не надо. Однако мало кто знает, что помимо поиска, почти, такси и Алисы Яндекс делает ещё и
Паттерны проектирования в Unity
В предыдущих статьях я упоминал о Unity way и о паттерно-специфичности Unity. При любых упоминаниях о паттернах и Unity way,
7 причин говнокода в Unity
Хорошего, годного кода в проектах на Unity вообще мало. Почему так? Пытаюсь разобраться в причинах на основе своего опыта.
Мифы о Unity
Из своего опыта разработки я знаю, что менеджмент имеет превратное представление о возможностях Unity и его назначении. Я могу смело
Разминаюсь в AR
Augmented Reality или AR — это крайне интересная тематика, с которой я давно хотел поработать. У меня большой опыт создания
ИИ для игр на Unity. Какой подход выбрать?
Я уже писал об искусственном интеллекте в играх. Теперь пришло время развить эту тему, и подробнее поговорить об ИИ для
Искусственный интеллект в играх. Задачи и типы.
Я уже несколько лет работаю с Unity в геймдеве и смежных с ним областях. Я пришёл в разработку игр во
О разработке инди-игр
Запишу измышления на основе личного опыта и знаний indie development community. Всё записанное относится к инди-разработке на Unity, в кrававом