Augmented Reality или AR – это крайне интересная тематика, с которой я давно хотел поработать. У меня большой опыт создания
Category: Unity3D
ИИ для игр на Unity. Какой подход выбрать?
Я уже писал об искусственном интеллекте в играх. Теперь пришло время развить эту тему, и подробнее поговорить об ИИ для
Искусственный интеллект в играх. Задачи и типы.
Я уже несколько лет работаю с Unity в геймдеве и смежных с ним областях. Я пришёл в разработку игр во
Iron Sun
Вездеход застрял и связи нет! Хватайте оружие и готовьтесь к худшему! Попытайтесь вернуться на корабль через дикие и полные опасностей
Iron Sun выпущена!
Iron Sun доступна на Steam. До 27 ноября скидка 21%. Играйте!
Iron Sun – рептилии-техноварвары и киберголемы
После некоторого рефакторинга
505-й кадр
Классический шутер должен быть быстрым – быстрота обеспечивает драйв, quality геймплея, а “Quality геймплея важнее его необычности”. (с) При этом,
А почему бы нам не сделать шутер?
Ну а если не замахиваться на амбиции нового Half-Life?
О разработке инди-игр
Запишу измышления на основе личного опыта и знаний indie development community. Всё записанное относится к инди-разработке на Unity, в кrававом
