Изредка, программисту нужно “разминаться”, в частности для того чтобы опробовать свои идеи и вырабатывать лучшие методы для кодинга. Для Unity-разработчика
Изредка, программисту нужно “разминаться”, в частности для того чтобы опробовать свои идеи и вырабатывать лучшие методы для кодинга. Для Unity-разработчика
Augmented Reality или AR – это крайне интересная тематика, с которой я давно хотел поработать. У меня большой опыт создания
Я уже писал об искусственном интеллекте в играх. Теперь пришло время развить эту тему, и подробнее поговорить об ИИ для
Я уже несколько лет работаю с Unity в геймдеве и смежных с ним областях. Я пришёл в разработку игр во
Вездеход застрял и связи нет! Хватайте оружие и готовьтесь к худшему! Попытайтесь вернуться на корабль через дикие и полные опасностей
Iron Sun доступна на Steam. До 27 ноября скидка 21%. Играйте!
После некоторого рефакторинга
Классический шутер должен быть быстрым – быстрота обеспечивает драйв, quality геймплея, а “Quality геймплея важнее его необычности”. (с) При этом,
Ну а если не замахиваться на амбиции нового Half-Life?
Запишу измышления на основе личного опыта и знаний indie development community. Всё записанное относится к инди-разработке на Unity, в кrававом