Рабочее название шутера — Iron Sun. Работа кипит. Почти закончил с ядром и UI, остался AI противников и дизайн уровней.
Месяц: Июль 2019
А почему бы нам не сделать шутер?
Ну а если не замахиваться на амбиции нового Half-Life?
О разработке инди-игр
Запишу измышления на основе личного опыта и знаний indie development community. Всё записанное относится к инди-разработке на Unity, в кrававом